E L I T E Corp regrutira nove članove; we are recruiting
[ELITC]________E L I T E Corp public channel
Languages spoken: Croatian, English
───────────────────────
Web stranice: EVE Online Croatia fansite
E L I T E Corp regrutira nove članove; we are recruiting
[ELITC]________E L I T E Corp public channel
Languages spoken: Croatian, English
───────────────────────
Web stranice: EVE Online Croatia fansite
www.skindizajn.com je web stranica za izradu prilagođenih naljepnica tj. skinova za vaše elektroničke ljubimce i za dekorativno ukrašavanje vašeg prostora.
Prvo i osnovno: Dust 514 je free to play.
Drugo: Za Dust 514 treba vam Playstation 3
Kako isprobati Dust 514: S obzirom da je igra još uvijek u zatvorenoj beta fazi, postoji nekoliko načina. Na PSN-u za 130 kn (koliko košta Mercenary pack) plaćate upad u zatvorenu betu (+ još neke in-game sitnice) ili morate biti aktivni član EVE Online, čime imate pravo na beta pristup.
Otvorena beta je prema vijestima sa službene stranice, trebala započeti u kolovozu. To se još nije dogodilo. Nadamo se da će se i ostali članovi PS3 zajednice uskoro imati priliku umočiti u EVE svijet.
Vrijeme u kojem serveri rade su od rujna svakim danom osim tijekom downtimea koji se preklapa sa EVE online.
Malo dojmova:
Je**no kompleksna simulacija (futurističkog) borilišta. Grafika je malko slabašna za današnje pojmove (možda zato jer je još beta), ali mape su dosta velike i bude brdo ljudi.
Po mojem, malko je sve prekomplicirano (koncept preuzet s EVE online), ali o tom malko poslije.
Prvo si birate lika (prema EVE online svijetu) i specijalizaciju. Specijalizacija samo predodređuje nekoliko skilova koji su unaprijed naučeni. Druge skilove učite tako da ih kupite na marketu za ingame novac i trenirate kada imate dovoljno skill-bodova. Novce i skill bodove zarađujete u borbi.
Da bi krenuli u borbu za početak, u stvari vam ne treba puno već samo klik na find battles i ajmo drmaj. Prvo, nisam vičan igranju FPS-a sa gamepadom pa stalno nešto gledam u nebo ili u pod, ne mogu ni zgradu pogoditi kad je ispred mene. Taj dio smatram privremenim problemom jer je stvar vježbe.
Drugo, odma skužiš da je spawn rape poprilično prisutan jer nemaš ama baš nikakve zaštite. nemalo puta sam se spawnao da bi me neka topovska baraža zasula sa nekog tamo brda .. ili me okinuo zgodno postavljeni snajperist.
Pri ubacivanju u igru biraš spawn lokaciju (na zastavicu ili mobilne spawn točke) i biraš s čime ideš dolje: Assault, Heavy, Logistika ili Scout. Ili: s tenkićem, lakim vozilom ili dropšipom (analogija transportnom heliju u BF3).
Voice com je integriran u igru i aktivan na razini squad-a (8 ljudi). Chat se može koristiti na razini tima i Corpa. Pristup Voice trenutno nije aktivan, mislim da se može kupiti za Aurum (tj novce).
Trenutno ima dva moda igre: Conquest i TDM. U Conquest defenderi moraju braniti područje dok napadački tim ne ostane bez ticketa ili dok napadački (MCU?) ne sleti nad bazu (tada defenderi gube). Defenderi imaju beskonačno ticketa.
Sa default opremom brzo shvatiš da te ekipa owna i onda se počneš pitati što moram promijeniti. E, tu sad dolazi do izražaja EVE kompleksnost:
Tko je igrao EVE online, odmah će shvatiti da je “fitanje” vojnika poprilično blisko fitanju broda u EVE Online.
Klasa je određena sa oklopom (dropsuite) koji se kupuju sa marketa (osim početničkog, koji je dostupan po defaultu besplatno).
Svaki dropsuite ima određeni broj Shield/Armor, powergrid, CPU i fiting slotova. Preko fiting slotova se dodaju razne korisne stvarčice (pojačani damage, brži reload, više shielda, regen rate, armor repair itd…)
Svaki item koji se može kupiti na marketu ima određeni skill requirement: Za napredniju opremu treba prvo kupiti skill-book, a zatim utrošiti određeni broj skill-bodova da bi se podigao level tog skila. Maximalni level pojedinog skila je 5. Što je item moćniji, zahtjeva veću nakupinu skillova određenog levela.
Slično kao dropsuite, isti princip vrijedi i za vozila. Da bi mogli koristiti vozilo, trebate:
Najvažnija stvar:
Kad poginete (ili vam upucaju vozilo) sve iteme koje ste imali (uključivo sa dropsuitom / odn. samim vozilom) gubite.
Ukoliko se opremate sa naprednijom opremom, dakle, poželjno je odmah kupiti po 10tak (ili 100tinjak) komada. Ovisno koliko puta želite biti ubijeni, a da se odmah možete respawnati u istoj opremi.
S ovime, postaje vrlo važno oživljavati pale borce i vrlo je važna uloga logistike (tj medica/popravljača) koji vam može popraviti odijelo/vozilo (ako nemate armor repair).
Moj osobni dojam je da su ovime vrlo ograničili krug ljudi kojima će igra biti dovoljno zanimljiva da će gubiti vrijeme na marketu, analizirajući “fitove” i spremajući taktiku za pravi fajt, slično kao i u EVE online.
Drugi.. igrat će CoD ili BF3 🙂
Poboljšanja korisničkog sučelja koja nas čekaju u novoj ekspanziji se čine vrlo interesantnima. Kada sam vidio popis svega i svačega što će ekspanzija dotaknuti, stvarno sam morao ovo objaviti. 🙂 na vašu sreću Continue reading
Svi s nestrpljenjem očekujemo dolazak nove expanzije u EVE svemir. Lista novosti koje nam je pripremio CCP je poprilična i pokušat ću se dotaknuti većine nevjerojatnih stvari koje nas očekuju.
Neke novosti o kojima se pričalo na fanfestu 2011 se dotiču i jedne od interesantnih novih mogućnosti za zgrtanje ISK-a. Customs Office koji su u vlasništvu korporacija !
Umjesto da plaćamo porez za transfer materijala s i na planete, uskoro ćemo moći postavljati vlastite Customs Office i naplaćivati porez drugima koji ga koriste 🙂
Čitajte dalje… Continue reading
U Zimskoj ekspanziji 2011 CCP donosi poprilično veliku listu popravaka, novih itema i novo balansiranje u svijet EVE Online. Najveće promjene (i najmanje informacija) se najavljuje za vođenje ratova i PvP.
Nešto od najavljenih promjena je popisano u slijedećoj listi:
Ship spinning.. ili plesanje s brodom u stanici.. Popularni vid zabave koji je igračima uskraćen nakon uvođenja Incarne. Napokon se vraća natrag u EVE online svijet nakon dugotrajnog vapaja igrača. Novi UI unutar kapetanovih odaja imale su strašan utjecaj na opterećenje računala (CPU i grafičkog sustava). Uskoro će biti moguće birati između kapetanovih odaja i “Ship spinning” sučelja. Klijent će pamtiti koji je zadnji odabran od strane pilota i moći će se neograničeno puta mijenjati. Ja znam koje će meni biti defaultno 🙂
Druga važna promjena je uvođenje novog fonta! Da, dobro ste čuli, konačno je došao dan kada S5, O0 više neće izgledati isto. Ovo je trenutno “work in progress”, a mali uvid u sve se može vidjeti na linku.
Vremenska dilatacija je novi koncept kojim se misli utjecati na lag koji je itekako primjetan u masovnim bitkama. Ovim konceptom, namjerno će se usporiti vrijeme i drastično olakšati serverima posao. Naravno, ideja je da sve bude što manje primjetno pilotima. Uglavnom, dok ne vidimo ne možemo suditi. Samo da prekinu više taj slideshow 🙂
Više informacija na linu dev bloga dolje.
Izašla je nova verzija “švicarskog nožića” za EVE online. EVEHQ je alat koji je polako postao “must have” alat za sve koji provode vrijeme u prostranstvima EVE online.
Povremeni odlasci u high sek za druženje uz ice mining dobro dođe kako bi se ekipa malko opustila od uobičajenih aktivnosti. To je vrijeme kada se izmjenjuju šale, ideje, fitovi i zadire u duboke filozofske teme 🙂
Na dan 31.5. implementira se novi patch za EVE online. Za to vrijeme EVE serveri neće raditi do približno 18:00 sati (UTC)